“乾得不錯!星空!”
“哪裡哪裡,這是屬下應該做的。”
決鬥結束,離開碼頭之後,月空第一時間就把那枚屬於自己的“千年錫杖之力-種子”,給重新安裝回了自己的靈魂中,然後再以手機撥打電話的聯絡最近離開了童實野市,有事要去外地去辦的馬利克大人。
接到月空電話的馬利克,聽完電話內容,當即就是以自己隨身攜帶的千年錫杖,來連接上月空靈魂裡的種子,藉此以觀看月空vs武藤遊戲的整場決鬥過程。
馬利克在這方麵還是做得挺不錯的——連接靈魂觀看記憶,隻看這場決鬥過程而冇有窺視其他時候,當然,你馬利克要是真想看在此之前還發生了什麼,他月空也有應對方法。
千年錫杖的能力之一,就是“洗腦他人,並清洗人的記憶”,即使是月空手裡這根纔有一點點權能的千年錫杖,僅僅隻是做到“記憶修改填補”這件事的話,還是能輕鬆辦到的。
因此,馬利克若是要檢視在此事之前的,他月空經曆的這段時間的記憶,那麼這些由他自己編寫的“虛假記憶”,就會進入到馬利克大腦中,給與他他期望中的“滿分”答卷。
‘事情已經辦完,我人現在就在前往童實野市的船上,不過真要抵達,也得是下午時分了。’
‘因此,在我還未抵達城市的這段時間,童實野市這邊就交由你來負責了。’
“絕對不會辜負您的期待!馬利克大人!”
看完記憶,馬利克直接在月空腦海中跟他進行隔空通話。
因為人現在不在童實野市,再加上月空這場決鬥做的太~漂亮了!所以,他馬利克決定在他抵達城市之前的這段時間裡,童實野市這邊的古魯斯,全權交給他星空!
“能讓武藤遊戲與無名法老王如此吃癟……”
結束靈魂通話的馬利克,回憶自己看到的月空的記憶,嘴角就忍不住上揚而起。
“這傢夥,值得重點培養!”
此次決鬥都市,他馬利克做所的一切,都是為了向武藤遊戲體內的無名法老王之魂,複仇他們“伊修達爾”一族這三千年來的無儘屈辱!
因此,隻要有人能對武藤遊戲與無名法老王他們造成有效打擊,他馬利克都會舉雙手雙腳的為其獻上自己的感謝,而當此人是自己的古魯斯的成員時,他馬利克更會予以莫大的欣賞,甚至是把童實野市內徘徊的全部古魯斯成員,他們的指揮權暫時交給此人。
“等著吧!武藤遊戲、無名法老王之魂!我馬利克,很快就會親手來報這跨越三千年時光的家族之仇!到那時,我會讓你們嚐到遠超現在的痛苦!!”
“果然是個三歲小孩。”
搖搖頭,不繼續在這件事上多想。
無人的街道上休息長椅上坐著月空,腦袋後仰靠著椅背的儘頭,雙眼閉上的放空心緒,於腦海中溝通起了與自己靈魂綁定融合的係統。
【恭喜宿主擊敗最強決鬥之王‘武藤遊戲’!遂獎勵「武藤遊戲」角色使用權*1,遊戲王牌怪獸-彩色超凡「破壞龍-甘多拉」*1,鑽石*5000枚,遊戲角色門卡-超凡交換券*1,遊戲角色門卡-稀有交換券*1,遊戲角色門卡-珍貴交換券*1,遊戲角色門卡-普通交換券*1,遊戲角色-技能兌換券*1。】
【武藤遊戲】
(官方資料書《真理的福音》中的決鬥實力數據(滿分為5顆星):
卡組:☆☆☆☆☆
技術:☆☆☆☆☆
膽量:☆☆☆☆☆
運氣:☆☆☆☆☆
經驗:☆☆☆☆☆
【另外,鑒於主角第一次以‘反派’的做事方式贏下武藤遊戲,達成成就「首次反派行為獲得決鬥勝利」,遂額外獎勵鑽石*10000枚,超凡-交換券*3張,稀有-交換券*3張,珍貴-交換券*3張,四色寶石*各3塊,】
【因宿主擊敗‘武藤遊戲’,遂開放第三彈專家卡盒-迷你卡盒「王之仆從」、第五彈專家卡盒-主卡盒「三位一體」、第十三彈專家卡盒-迷你卡盒「天地開辟」的抽包權利,但由於這些卡盒不是因任務完成獎勵被開放,而是擊敗對應決鬥者及怪獸纔開放,所以這些卡盒為‘暫時開放’,且開放時限為‘24小時’。】
第一份獎勵,意料之中的擊敗角色後,不過其中的某件獎勵,倒是有點兒出乎月空的預料——
武藤遊戲王牌怪獸“破壞龍-甘多拉”!
如果說暗遊戲的靈魂體現是最高級魔法師“黑魔導”,那麼他武藤遊戲的靈魂體現,就是放射毀滅之光的黑龍——破壞龍-甘多拉!
這張直到動漫最後篇章纔出現的靈魂怪獸,不曾想當下還冇出場的情況下,就被係統當做擊敗角色獎勵發放給了他。
“嗯~,也不知道若是我這個時候就把這傢夥給召喚出來,作為其原本主人的遊戲,看到自己的靈魂體現出現在敵人的麾下會是副怎樣的表情?”
想著想著,月空的腦海中就不由得浮現出一幕隔壁片場的名場麵——海浪沖刷的沙灘上,“piaji”一聲的如青蛙般趴在地上,然後說出這幕名場麵的名台詞“一直想看看你這幅表情……這副嫉妒我的表情!”
至於後麵的“武藤遊戲”評級,說的不是當下的遊戲,而是未來打敗了暗遊戲,併成功過渡到“GX世代”,甚至是直到“5D’s世代”都有曆史描述的,那位決鬥史上最強決鬥王吧。
嗯,要是這樣看,那個時候的遊戲,確實是可以全科打滿分。
說完第一份獎勵,接下來就是第二份獎勵了——達成成就的額外獎勵。
“以反派的行為方式贏下主角嗎……嗯,確實是能算一個成就。”
不管是之前的贏城之內與基斯,還是後續乾掉前輩,都隻能算是正常決鬥勝利,頂多就是後者是對決環境為“黑暗遊戲”而不是現實,但就局麵情況而言雙方還是如正常決鬥那樣的平等。
而今天贏遊戲的決鬥過程,與上三述一比較,那就是妥妥的“反派行為”!
必輸的局,結果靠著“人質威脅”,來逼迫對手放棄勝利的機會,這不是反派行為什麼纔是反派行為?。
因此,能有這份額外的成就獎勵,是十分正常的。
噢,忘了說了,第一次的決鬥,那場贏下城之內的決鬥,他月空在事後也收到了一份“額外成就獎勵”——「OTK!一回殺」,獎勵收下了可惜事後忘了這份獎勵的來源,不過現在提起補上也不算太晚。